【TBH: Task Bar Hero】タスクバーヒーロー 攻略TIPS集

ゲーム

2026年5月27日に登場してから爆発的な人気になっている、放置系デスクトップゲーム「タスクバーヒーロー」

僕も一応最後のステージまでクリアしたので、攻略に役立ちそうな情報をメモします。

新しい情報に適宜更新していますが、まだリリース直後で環境が目まぐるしく変わるので、古い情報が一部含まれているかもしれません。

序盤の攻略

  • 初期キャラクターはレンジャーがおすすめ。
  • 構成のメタはプリースト+後衛DPS2人。
  • レンジャーのあとは、プリースト、ソーサラーの順に追加するのがおすすめ。
  • 初期は1人だが、ルーンを上げることで人数を3人まで増やすことが出来る。
  • 人数を増やすためのルーンは最初の位置から真下に伸ばすと出てくる。
  • 序盤は余った装備やソウルストーンを錬金術でお金に換えて、早めに3人を目指すのがおすすめ。
  • 素材系はすべて使うので、基本的には使い道が理解出来るまで取っておくことを推奨する。
  • ステージごとの推奨レベルに到達しているのにクリア出来ない場合、装備のレベルやレアリティが足りていない。
  • もしくはステージによってはめちゃくちゃ火炎攻撃をしてくる敵がいるので、プリーストに火炎耐性をつけるとクリアできるかも。

クラス (職業) ごとの所感とおすすめスキル

ナイト

初期入手可能可能なタンク。後述のプリーストが優秀すぎるので、いまのところこいつの存在価値はない。

ダメージ軽減を積みまくって100%にすれば、すべてのダメージが1になる真なるタンクになれることが判明。

序盤は安定こそしないものの、現行以上の高難易度が追加された場合は必須になる・・・かも?

(表記上は75%から上がらないため、そのうち修正されそうではある。)

レンジャー

初期から入手可能な遠距離アタッカー。攻撃速度と回避に特化しており、スキルも基本攻撃回数での発動方式のものが多いためとんでもない速さでスキルが回される。

アクティブスキルは「連射」、「ピアシングアロー」がおすすめ。

アクティブスキルが攻撃回数でトリガーされるので、序盤は攻撃速度を優先して積むのがおすすめ。

パッシブは攻撃速度投射物ダメージが必須。他は必要に応じて取る。

装飾・彫刻の優先度は、物理ダメージ増加移動速度攻撃速度

エンドビルドでは攻撃速度は5以上を目標にする。

ソロでトナメ3-9を高速で周回出来るポテンシャルがあるのは、いまのところレンジャーだけ。

さらなる高難易度が出ても、高DPSで唯一無二の移動速度を持つレンジャーがレギュラー落ちすることは考えにくい。

ソーサラー

初期から入手可能な範囲火力に特化した遠距離アタッカー。スキルはクールダウンで発動する方式。スキル範囲を上げると画面外の敵まで消し飛ばしてくれる。

AoEキャラなので、レンジャーやハンターには単体のDPSは劣る。

ただ、効果範囲 (Area of Effect ) を上げることで、画面外の敵含めてウェーブまるごと敵を消し去ることが出来る。

アクティブスキルは最終的には「ライトニング」、「メテオストライク」の構成が強い。

単体DPSを出したいときは、「ファイアボール」、「フレイムヒュドラ」がおすすめ。

装飾・彫刻は、武器とアクセで効果範囲を上げる。

プリースト

無料DLCで入手可能なヒーラー兼サブタンク。こいつを入れないのは、実質縛りプレイ。最強の常時発動バフである「力の祝福」、唯一無二な回復スキルの数々、雑魚周回にも使える範囲攻撃スキルなど、一切隙のない万能キャラクター。現状タンクはプリースト1体だけで十分。

パッシブスキルは、「力の祝福」は固定。残りは周回なら「天上の怒り」、攻略なら「ヒール」、後衛を殴るボスと戦うときは「サンクチュアリ」など状況に応じて選択。

パッシブはダメージ吸収ブロック率を優先。

全属性耐性強化もかなり強い。(ただし各属性75%までしか乗らないので5以上は振らないように。)

装飾や彫刻は、最大HP増加やダメージ軽減などがおすすめ。(ヒールがHPの割合回復なので、HPを盛ると固くなる。)

ハンター

有料DLCで入手可能な遠距離アタッカー。「エクスプロージョンボルト」+「クイックローダー」で序盤からえげつない火力が出せる。他にも敵を止めることが出来る「フロストボルト」も優秀。デメリットとして、人気職なので装備が高い。

パッシブスキルは前述もしたが、「エクスプロージョンボルト」、「クイックローダー」がおすすめ。

装備で攻撃速度を上げきれたあとは「エクスプロージョンボルト」、「ショックボルト」でもいいかも。

パッシブはクリティカル系統を中心に取得していく。

レンジャーに比べて、攻撃速度をパッシブで盛れないのがやや残念だが、その分クリティカルが出たときのダメージはDPSの中で頭一つ抜けている。(ただし、そのダメージを受けきるような敵はボス以外はいないので基本的にはオーバーキル気味)

装飾や彫刻は攻撃速度がおすすめ。

スレイヤー

有料DLCで入手可能な近距離アタッカー。おっさん。後衛アタッカーに比べると死にやすく、後衛より火力も出ない。「コマンダーズクライ」の効果重複バグが修正されて、いよいよ使う理由がなくなった。

スレイヤーとレンジャーの出血を組み合わせたビルドに可能性がありそうな気がしてる。

ベイブレードおじさんの使い道がわかったら、追記する。

おすすめの構成・編成

プリースト+後衛2枚がおすすめ。

特におすすめなのが、プリースト・レンジャー・ウィザードの構成。

このゲームは最終的には移動速度を上げて周回効率を上げることになる。

現状、最速を誇るレンジャーに他のキャラクターが何とかついていく形になる。

タンクは、今の仕様が維持されるのであればナイトにダメージ軽減100%にするのが理想だが、いずれ修正されると思うので万能なプリーストを採用。(レンジャーが先走りすぎて、死んでしまった場合に復活スキルで起こせるのも強いしね。)

レンジャーと合わせるDPSだが、ハンターはレンジがレンジャーと変わらず、移動速度の差で攻撃する機会が失われることが多い。

残り1枠をAoEを上げたウィザードにすると、ウェーブ開始時にスキルを打ってくれるのでレンジャーが攻撃する前にスキップ出来ることがある。よってウィザードを採用した。

DLCについて

SUPPORTER PACK は パッシブで効果が貰えるため購入推奨。効率に差が出るので、買うなら早く買ったほうがいい。

ペットの効果の詳細は後述のペットについてを参照。

プリーストのDLCは無料だし、必須だから必ず入れたほうがいい。

ハンターやスレイヤーが追加されるDLCを購入すると、そのクラスの装備が落ちるようになる仕様がある。

余計なドロッププールを増やしたくないなら、最初は買わないほうがいいかも。(特にスレイヤー)

魔王らは
魔王らは

ちなみに僕は運営を応援する気持ちを込めて、もちろん全部買ったよ。

ペットについて

ペットは所持しているだけで、能力に書かれた効果が発揮される。

特定の敵を一定数倒すことでもらえる無料のペットが5種類と、DLCを購入することでもらえる有料のペットが3種類いる。

何度も言うが、DLCのペットはさっさと買ったほうがいい。

ペットごとの効果と入手方法は以下。

名前効果入手方法
コウモリ通常宝箱ドロップ率係数10%増加
経験値獲得15%増加
コウモリを5000体撃破

おすすめの周回エリア
1-9
監視者撃破時のゴールド獲得量 +15%巨大ハエを5000体撃破

おすすめの周回エリア
2-5
燃える骸骨ステージボス宝箱ドロップ率係数10%増加炎の精霊を5000体撃破

おすすめの周回エリア
2-9
ブルーゴーレム通常宝箱ドロップ率係数15%増加地獄のゴーレムを5000体撃破

おすすめの周回エリア
3-6
闇の精霊ステージボス宝箱ドロップ率係数15%増加幽霊を5000体撃破

おすすめの周回エリア
3-5
経験値獲得15%増加DLC
撃破時のゴールド獲得量 +10%DLC
ドラゴン通常宝箱ドロップ率係数20%増加
撃破時のゴールド獲得量 +15%
経験値獲得20%増加
DLC

Steamマーケットでの販売について

現在 マーケットでの新規出品が一時的に停止されています。

このゲームの大きな特徴として、ゲーム内で入手したアイテムを、Steamのマーケットで販売することが出来る。

装備はレジェンダリー以上のレアリティのみ取引が可能になった。

ゲーム内のアイテムをSteam側に持ち出すには、ゲームのメニューを開いて左上にある船マークの「Steam交易船」を開き、その枠にアイテムを追加する。

逆にマーケットで購入したアイテムを受け取るには、メニュー右上のメールボックスから受け取れる。(表示されない場合は、10秒待ってから右下の更新押したら、だいたい出てくる。)

尚、マーケットで入手した装備やアイテムはすぐに再出品することは出来ないため注意。(再出品が可能になる日時は対象アイテムを Steam のインベントリ内で確認すると見れる。)

TIPS集

レベリング・ファームについて

クラスのレベリングは自身のレベル+6のエリアが経験値の減衰がないため効率が良い。

ただし、トナメ後半の方が総経験値数も多くなっているため減衰を加味しても後半を周回する方が効率が良かったりもする。(ページ後半に経験値計算ツールへのリンクがあるので、どこが最適かを確認する方のをおすすめする。)

オフライン報酬は自身のレベルに関係なく、経験値が貰える仕様になっている。

なのでまだレベルが上がっていないクラスのレベルを上げたい場合は、編成に加えたあと自身がクリアしている最後のエリアでゲームを落とすと良い。(育てていない低レベルのキャラクターのレベルを上げるのがこちらの方法が最も効率的)

ファームする場所については、ドロップするボックスのレベルがエリアレベルで決まるため、欲しいボックスがドロップするマップを周回する。

以下は公式のアナウンス情報から抜粋したもの。

Area Level | Box Obtained
Lv. 25-29 → Lv. 20 box
Lv. 35-39 → Lv. 30 box
Lv. 45-49 → Lv. 40 box
Lv. 55-64 → Lv. 50 box
Lv. 70-79 → Lv. 65 box
Lv. 85-90 → Lv. 80 box

公式のアナウンスだとすべてのエリアが網羅されていないため、実際のドロップ場所から情報を補完すると以下のようになる。

Box lv1 … N 1-1 ~ N 1-3
Box lv5 … N 1-4 ~ N 1-7
Box lv10 … N 1-8 ~ N 2-2
Box lv15 … N 2-3 ~ N 2-7
Box lv20 … N 2-8 ~ N 3-7
Box lv30 … N 3-8 ~ NM1-8
Box lv40 … NM1-9 ~ NM3-4
Box lv50 … NM3-5 ~ H 2-4
Box lv65 … H 2-5 ~ T 1-2
Box lv80 … T 1-3 ~ T 3-9

箱目当てで周回するなら、エリアの中でも簡単な T 1-3 や H 2-5などを周回すると良い。

白梅 (白箱を埋める) について

2026/6/16 のアップデートから白箱と青箱のCTが別になったので、以下の方法はやる必要がなくなりました。

編集現在、このゲームには箱ドロップのCTが設定されておりそのCTがだいたい 9分~12分ほど。

受け取れるチャンスが少ない中でプレイヤーが編み出した方法が白梅。

白箱を最大所持数までためて、自動開封をOFFにすることで、CTごとに青箱を確実にゲットすることが出来るというもの。

また、前述したボックスレベルごとにCTが設定されているので、青箱がドロップしたあとに別のレベル帯のエリアに移動することで、設定されているCTよりも早く箱を入手することが出来る。

例) Lv.80の青箱がドロップする。Lv.80BoxのCTが始まる。その間にLv.65のエリアに移動する。こちらはCTがまだ始まっていないので、すぐにドロップする。また別のエリアに移動する。

キューブのレベル上げをしたい

一番簡単なのは、錬金術で売値が高い装備を売ること。

サブ武器が比較的売値が高いので、不人気職をサブ武器を買って売ろう。
(筆者もマーケットでイモータル等級のサブ武器を買ってキューブに投入してレベルを上げた。)

ただし、キューブレベルから±10レベルの装備以外ではもらえる経験値が大幅に下がるので注意。
(2026/6/16 のアプデで緩和されたっぽい?情報が不確かなため確認中。)

大事なアイテムを保護したい

ALT+クリック。

さいごに

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