2026年5月27日に登場してから爆発的な人気になっている、放置系デスクトップゲーム「タスクバーヒーロー」。
僕も一応最後のステージまでクリアしたので、攻略に役立ちそうな情報をメモします。
新しい情報に適宜更新していますが、まだリリース直後で環境が目まぐるしく変わるので、古い情報が一部含まれているかもしれません。
序盤の攻略
- 初期キャラクターはレンジャーがおすすめ。
- 構成のメタはプリースト+後衛DPS2人。
- レンジャーのあとは、プリースト、ソーサラーの順に追加するのがおすすめ。
- 初期は1人だが、ルーンを上げることで人数を3人まで増やすことが出来る。
- 人数を増やすためのルーンは最初の位置から真下に伸ばすと出てくる。

- 序盤は余った装備やソウルストーンを錬金術でお金に換えて、早めに3人を目指すのがおすすめ。
- 素材系はすべて使うので、基本的には使い道が理解出来るまで取っておくことを推奨する。
- ステージごとの推奨レベルに到達しているのにクリア出来ない場合、装備のレベルやレアリティが足りていない。
- もしくはステージによってはめちゃくちゃ火炎攻撃をしてくる敵がいるので、プリーストに火炎耐性をつけるとクリアできるかも。
クラス (職業) ごとの所感とおすすめスキル
ナイト
初期入手可能可能なタンク。後述のプリーストが優秀すぎるので、いまのところこいつの存在価値はない。
ダメージ軽減を積みまくって100%にすれば、すべてのダメージが1になる真なるタンクになれることが判明。
序盤は安定こそしないものの、現行以上の高難易度が追加された場合は必須になる・・・かも?
(表記上は75%から上がらないため、そのうち修正されそうではある。)
レンジャー
初期から入手可能な遠距離アタッカー。攻撃速度と回避に特化しており、スキルも基本攻撃回数での発動方式のものが多いためとんでもない速さでスキルが回される。
アクティブスキルは「連射」、「ピアシングアロー」がおすすめ。
アクティブスキルが攻撃回数でトリガーされるので、序盤は攻撃速度を優先して積むのがおすすめ。
パッシブは攻撃速度と投射物ダメージが必須。他は必要に応じて取る。
装飾・彫刻の優先度は、物理ダメージ増加>移動速度=攻撃速度。
エンドビルドでは攻撃速度は5以上を目標にする。
ソロでトナメ3-9を高速で周回出来るポテンシャルがあるのは、いまのところレンジャーだけ。
さらなる高難易度が出ても、高DPSで唯一無二の移動速度を持つレンジャーがレギュラー落ちすることは考えにくい。
ソーサラー
初期から入手可能な範囲火力に特化した遠距離アタッカー。スキルはクールダウンで発動する方式。スキル範囲を上げると画面外の敵まで消し飛ばしてくれる。
AoEキャラなので、レンジャーやハンターには単体のDPSは劣る。
ただ、効果範囲 (Area of Effect ) を上げることで、画面外の敵含めてウェーブまるごと敵を消し去ることが出来る。
アクティブスキルは最終的には「ライトニング」、「メテオストライク」の構成が強い。
単体DPSを出したいときは、「ファイアボール」、「フレイムヒュドラ」がおすすめ。
装飾・彫刻は、武器とアクセで効果範囲を上げる。
プリースト
無料DLCで入手可能なヒーラー兼サブタンク。こいつを入れないのは、実質縛りプレイ。最強の常時発動バフである「力の祝福」、唯一無二な回復スキルの数々、雑魚周回にも使える範囲攻撃スキルなど、一切隙のない万能キャラクター。現状タンクはプリースト1体だけで十分。
パッシブスキルは、「力の祝福」は固定。残りは周回なら「天上の怒り」、攻略なら「ヒール」、後衛を殴るボスと戦うときは「サンクチュアリ」など状況に応じて選択。
パッシブはダメージ吸収、ブロック率を優先。
全属性耐性強化もかなり強い。(ただし各属性75%までしか乗らないので5以上は振らないように。)
装飾や彫刻は、最大HP増加やダメージ軽減などがおすすめ。(ヒールがHPの割合回復なので、HPを盛ると固くなる。)
ハンター
有料DLCで入手可能な遠距離アタッカー。「エクスプロージョンボルト」+「クイックローダー」で序盤からえげつない火力が出せる。他にも敵を止めることが出来る「フロストボルト」も優秀。デメリットとして、人気職なので装備が高い。
パッシブスキルは前述もしたが、「エクスプロージョンボルト」、「クイックローダー」がおすすめ。
装備で攻撃速度を上げきれたあとは「エクスプロージョンボルト」、「ショックボルト」でもいいかも。
パッシブはクリティカル系統を中心に取得していく。
レンジャーに比べて、攻撃速度をパッシブで盛れないのがやや残念だが、その分クリティカルが出たときのダメージはDPSの中で頭一つ抜けている。(ただし、そのダメージを受けきるような敵はボス以外はいないので基本的にはオーバーキル気味)
装飾や彫刻は攻撃速度がおすすめ。
スレイヤー
有料DLCで入手可能な近距離アタッカー。おっさん。後衛アタッカーに比べると死にやすく、後衛より火力も出ない。「コマンダーズクライ」の効果重複バグが修正されて、いよいよ使う理由がなくなった。
スレイヤーとレンジャーの出血を組み合わせたビルドに可能性がありそうな気がしてる。
ベイブレードおじさんの使い道がわかったら、追記する。
おすすめの構成・編成
プリースト+後衛2枚がおすすめ。
特におすすめなのが、プリースト・レンジャー・ウィザードの構成。
このゲームは最終的には移動速度を上げて周回効率を上げることになる。
現状、最速を誇るレンジャーに他のキャラクターが何とかついていく形になる。
タンクは、今の仕様が維持されるのであればナイトにダメージ軽減100%にするのが理想だが、いずれ修正されると思うので万能なプリーストを採用。(レンジャーが先走りすぎて、死んでしまった場合に復活スキルで起こせるのも強いしね。)
レンジャーと合わせるDPSだが、ハンターはレンジがレンジャーと変わらず、移動速度の差で攻撃する機会が失われることが多い。
残り1枠をAoEを上げたウィザードにすると、ウェーブ開始時にスキルを打ってくれるのでレンジャーが攻撃する前にスキップ出来ることがある。よってウィザードを採用した。
DLCについて

SUPPORTER PACK は パッシブで効果が貰えるため購入推奨。効率に差が出るので、買うなら早く買ったほうがいい。
ペットの効果の詳細は後述のペットについてを参照。
プリーストのDLCは無料だし、必須だから必ず入れたほうがいい。
ハンターやスレイヤーが追加されるDLCを購入すると、そのクラスの装備が落ちるようになる仕様がある。
余計なドロッププールを増やしたくないなら、最初は買わないほうがいいかも。(特にスレイヤー)

ちなみに僕は運営を応援する気持ちを込めて、もちろん全部買ったよ。
ペットについて

ペットは所持しているだけで、能力に書かれた効果が発揮される。
特定の敵を一定数倒すことでもらえる無料のペットが5種類と、DLCを購入することでもらえる有料のペットが3種類いる。
何度も言うが、DLCのペットはさっさと買ったほうがいい。
ペットごとの効果と入手方法は以下。
| 名前 | 効果 | 入手方法 |
|---|---|---|
| コウモリ | 通常宝箱ドロップ率係数10%増加 経験値獲得15%増加 | コウモリを5000体撃破 おすすめの周回エリア 1-9 |
| 監視者 | 撃破時のゴールド獲得量 +15% | 巨大ハエを5000体撃破 おすすめの周回エリア 2-5 |
| 燃える骸骨 | ステージボス宝箱ドロップ率係数10%増加 | 炎の精霊を5000体撃破 おすすめの周回エリア 2-9 |
| ブルーゴーレム | 通常宝箱ドロップ率係数15%増加 | 地獄のゴーレムを5000体撃破 おすすめの周回エリア 3-6 |
| 闇の精霊 | ステージボス宝箱ドロップ率係数15%増加 | 幽霊を5000体撃破 おすすめの周回エリア 3-5 |
| 剣 | 経験値獲得15%増加 | DLC |
| 蝶 | 撃破時のゴールド獲得量 +10% | DLC |
| ドラゴン | 通常宝箱ドロップ率係数20%増加 撃破時のゴールド獲得量 +15% 経験値獲得20%増加 | DLC |
Steamマーケットでの販売について

このゲームの大きな特徴として、ゲーム内で入手したアイテムを、Steamのマーケットで販売することが出来る。
装備はレジェンダリー以上のレアリティのみ取引が可能になった。
ゲーム内のアイテムをSteam側に持ち出すには、ゲームのメニューを開いて左上にある船マークの「Steam交易船」を開き、その枠にアイテムを追加する。

逆にマーケットで購入したアイテムを受け取るには、メニュー右上のメールボックスから受け取れる。(表示されない場合は、10秒待ってから右下の更新押したら、だいたい出てくる。)
尚、マーケットで入手した装備やアイテムはすぐに再出品することは出来ないため注意。(再出品が可能になる日時は対象アイテムを Steam のインベントリ内で確認すると見れる。)
TIPS集
レベリング・ファームについて
クラスのレベリングは自身のレベル+6のエリアが最も効率が良い。
中でも各難易度の1-9, 2-9, 3-9は他のステージに比べて経験値が多い。
オフライン報酬は自身のレベルに関係なく、経験値が貰える仕様になっている。
なのでまだレベルが上がっていないクラスのレベルを上げたい場合は、自身がクリアしている最後のエリアでゲームを落とすと良い。
ドロップするボックスのレベルは、エリアレベルで決まる。以下は公式のアナウンス情報から抜粋したもの。
Area Level | Box Obtained
Lv. 25-29 → Lv. 20 box
Lv. 35-39 → Lv. 30 box
Lv. 45-49 → Lv. 40 box
Lv. 55-64 → Lv. 50 box
Lv. 70-79 → Lv. 65 box
Lv. 85-90 → Lv. 80 box
トーナメントの1-9のエリアレベルが85Lvなので、クリア後はそこを周回するのが効率が良さそう。
キューブのレベル上げをしたい
一番簡単なのは、錬金術で売値が高い装備を売ること。(筆者もマーケットでイモータル等級の安い武器を買ってキューブに投入してレベルを上げた。)
ただし、キューブレベルから±10レベルの装備以外ではもらえる経験値が大幅に下がるようなので注意。
宝箱がドロップしない
宝箱のドロップがゲーム側で制限されており、そもそもの数が少ない。
また宝箱が正しく受け取れないバグが発生しており、発生しているかどうかは以下の手順で確認が可能。
- STEP1Steamのインベントリを開く

- STEP2「その他…」 > 「インベントリ履歴を表示」 を開く

- ラベル履歴を確認
履歴を確認し、Normal Monster Box Lv** のようなものを受け取っているにも関わらずゲーム内で宝箱が受け取れていない場合はバグが発生しています。

バグが発生していた場合は以下の手順で受け取ることが可能です。
- STEP1メニュー右上の歯車マークから設定を開き、「Steam インベントリの問題を解決しました」の「開始」をクリック

- STEP2警告が表示されるので、「確認」をクリック

- ラベル右上のメールを開き、10秒待ってから「更新」をクリック

上記の手順でインベントリ内で正しく受け取れない宝箱を受け取ることが出来ます。
ただし上記の手順だけでうまくいくケースと、そうではないケースがあるようです。(僕は後者でした。)
なので、これでもうまくいかない場合は、以下の手順をお試しください。
① ゲーム内で表示されている宝箱をすべて開ける
② メール > 更新で表示される宝箱をすべて受け取り、開ける
③ ゲームを再起動して同じ手順を繰り返す
この手順ですべての宝箱を受け取ることで、正しく宝箱が受け取れるようになります。
(ちなみに僕は40回くらい繰り返して、すべて受け取り切ることが出来ました)
お試しください。
アクセサリーが全然出ない
一応各アクトのボスからドロップするが、確率は低いので自分でクラフトするかマーケットで買ったほうがいい。
クラフトはキューブのメニューから出来る。
大事なアイテムを保護したい
ALT+クリック。
さいごに
もしこの記事が役立ったら、以下のボタンから僕のSteamのプロフィールにアクセスして、プロフィールアワードを送って支援してね。

プロフィールアワードは無料のSteamポイントを使って送ることが出来るので、よろしく。
個別の質問があったら、XのDMなどなにかしら連絡もらえれば対応するかも。
以上。


